Évaluer et gérer les interactions complexes liées au mouvement, les structures, l'actionnement, et les contrôles pour mieux optimiser la conception de produits dans un but de performance, de sécurité et de confort.
Construisez des prototypes virtuels et fonctionnels des composants et des systèmes suffisamment tôt dans le cycle de conception des machines, de sorte que vous puissiez effectuer une série de tests virtuels avant d'engager la construction d'un prototype physique. Avec cette nouvelle solution, les fabricants de machines vont pouvoir réduire le nombre de prototypes, le cycle de conception et répondre à leurs spécifications fonctionnelles en moins de temps.
Adams /Machinery est pleinement intégré dans l'environnement Adams /View. Il contient plusieurs modules de productivité de modélisation qui permettent aux utilisateurs de créer des composants communs aux machines beaucoup plus rapidement qu'avec une norme générique Adams / View de fonctionnalité de construction du modèle seul.
L'interface utilisateur de type ruban de Adams et le navigateur de modèle rend l'utilisation facile pour créer des modèles mécaniques complets et exacts même pour les utilisateurs débutants. Un package de base (Adams/View, Adams/Solver, et Adams/PostProcessor) vous permet d'importer la géométrie de la majorité des systèmes de CAO ou de construire un modèle solide du système mécanique à partir de zéro.Vous construisez un système de la même manière que vous construisez un système physique - par la création et l'assemblage de pièces, en les reliant avec les articulations et en les conduisant à des générateurs de mouvement et des forces.