Afficheur Chip-On-Glass DOG Series
à LEDLCD/TFTà matrice de points

afficheur Chip-On-Glass
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Caractéristiques

Type
LCD STN, à LED, monochromes, à technologie capacitive projetée, LCD/TFT, transflective, FSTN, TN, à écran tactile, alphanumériques, numériques, couleur, à matrice de points, graphiques
Format
1024 x 600, compacts, 20 x 2, 128 x 64, 800 x 480, 240 x 320, 480 x 272, 240 x 128, 132 x 32, à 3 lignes, 20 x 4, à 2 lignes, à 7 segments, 128 x 32, à 1 ligne, 240 x 64, 40 x 4, 640 x 480, 16 x 2, à 3 lignes, 122 x 32, 480 x 128, 160 x 128
Taille d'écran
2.1", 2.3", 2.8", 3.9", 3.3"
Applications
pour métrologie, industriels, d'information, pour télécommandes, pour mesure de débit, pour les installations de pesage, pour le transport, pour le secteur de l'énergie, pour capteurs, pour tableau de commande, pour mesure de niveau de réservoirs, HMI
Autres caractéristiques
RS-232, à rétroéclairage LED, RGB, SPI, I2C, Chip-On-Glass, interface 8080, sur batterie
Température d'utilisation

Max: 70 °C
(158 °F)

Min: -20 °C
(-4 °F)

Description

Combiner l'affichage et la coloration selon les besoins. Alimentation électrique simple 3,3V. Interface de bus SPI standard. Disponibilité à long terme. COG Puce sur verre. Afficheurs selon vos besoins 1. Sélectionnez un affichage parmi 13 tailles différentes (texte et graphiques). 2. Combinez-la avec différentes couleurs de fond 3. Ajouter un écran tactile si nécessaire Rétro-éclairage en blanc, jaune/vert, bleu, ambre, RVB 3,3V faible consommation à partir de 150µA avec broches pour le montage Il existe actuellement 13 tailles d'écran différentes, toutes en STN transmissif et réfléchissant, STN bleu, FSTN positif et négatif : Le simulateur DOG est un excellent outil pour s'orienter dans le "jungle des couleurs" : tous les affichages (texte et graphique) ainsi que toutes les options de rétroéclairage peuvent être simulés à l'écran. C'est gratuit ! La carte de test EA 9780-4USB s'adapte à tous les écrans grâce à ses multiples prises. Même tous les modules avec ou sans rétroéclairage sont pris en charge. Les écrans affichent immédiatement les textes et les images du simulateur, sans aucune action de développement. De plus, le rétro-éclairage peut être activé ou désactivé. Cela permet de réaliser des tests réalistes. Sans qu'il soit nécessaire d'écrire un logiciel ou de créer un adaptateur matériel. Immédiatement et aussi facilement que l'ABC. C'est la façon la plus simple de piloter un écran : le concept Arduino fournit une très bonne base pour cela. Pour certains écrans de la série EA DOG, nous fournissons tout ce qu'il faut pour que l'écran fonctionne facilement avec un Arduino Uno : Sketches, bibliothèques, documentation, fichiers EAGLE *.brd et *.sch. Nous fournissons également des cartes non assemblées.

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