La technologie d'échange de données FBX® est un format d'échange d'actifs 3D qui facilite l'échange de données plus fidèles entre 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox et d'autres logiciels propriétaires et tiers.
Pourquoi utiliser FBX ?
Interopérabilité en une seule étape
Maximisez votre potentiel créatif et optimisez votre productivité grâce à des flux de travail d'interopérabilité simples entre certains outils logiciels d'animation 3D d'Autodesk.
Flux de travail plus efficace
Intégrez certains ensembles d'outils prêts à l'emploi et propriétaires. Transférez des données personnalisées entre certaines applications couramment utilisées dans les secteurs de la production cinématographique, du développement de jeux et de la publicité.
Échange de données facilité
Utilisez FBX pour échanger plus facilement des ressources numériques avec d'autres studios et équipes de création dont les pipelines sont construits à partir d'outils disparates.
Personnalisez votre pipeline
Ajoutez FBX à votre pipeline et bénéficiez de la flexibilité nécessaire pour ouvrir, manipuler et exporter des données personnalisées afin de répondre aux besoins de votre production.
outils et assistance 2D et 3D
Utilisez plusieurs outils 3D et accédez à la prise en charge des données 3D et 2D.
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