La technologie d'échange de données FBX® est un format d'échange de ressources 3D qui facilite l'échange de données de haute fidélité entre 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox et d'autres logiciels propriétaires et tiers.
Interopérabilité en une seule étape : Maximisez le potentiel créatif et optimisez la productivité grâce à des flux de travail d'interopérabilité simples entre certains outils logiciels d'animation 3D d'Autodesk :
3ds Max : logiciel de modélisation, d'animation, de rendu et de composition
Maya : logiciel d'animation, de modélisation, de simulation, de rendu et de composition 3D
Logiciel de modélisation et d'animation 3D Maya LT
Logiciel d'animation de personnages en 3D MotionBuilder
Mudbox, logiciel de sculpture numérique et de peinture de texture en 3D
Flux de travail plus efficace : Intégrez certains ensembles d'outils disponibles sur le marché et propriétaires. Transférez des données personnalisées entre certaines applications couramment utilisées dans les secteurs de la production cinématographique, du développement de jeux et de la publicité.
Échange de données plus facile : Utilisez FBX pour échanger plus facilement des ressources numériques avec d'autres studios et équipes de création dont les pipelines sont construits autour d'outils disparates.
Personnalisez votre pipeline : Ajoutez FBX à votre pipeline et bénéficiez de la souplesse nécessaire pour ouvrir, manipuler et exporter des données personnalisées afin de répondre aux besoins de votre production particulière.
outils et support 2D et 3D : Utilisez plusieurs outils 3D et accédez à la prise en charge des données 3D et 2D.
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